コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】Visual Studio 2019 では変更を保存すると裏で Unity のコンパイルが走る

概要

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Visual Studio 2019 では、変更を保存すると
裏で Unity のコンパイルが走るようになりました

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裏で Unity のコンパイルを走らせたくない
(Unity にフォーカスを戻した時にコンパイルを走らせたい)場合は、

Visual Studio 2019 メニューの「ツール > オプション」から「Tools for Unity」を選択して
「保存時に Unity の AssetDatabase を更新」を「False」にして「OK」を押して
Visual Studio 2019 を再起動します