アセット
はじめに
using Colorful; using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { private void Start() { var camera = Camera.main; var filter = camera.gameObject.AddComponent<LookupFilter3D>(); var tex = Resources.Load<Texture2D>( "InstagramFast/Inkwell" ); filter.LookupTexture = tex; } }
アセット「Colorful FX」のコンポーネントを
スクリプトからカメラにアタッチするようにして、Android で動かしてみたところ
The shader is null or unsupported on this device
上記の警告が出力されて、正常にポストエフェクトが動作しない現象に遭遇した
修正方法
Unity メニューの「Edit > Project Settings > Graphics」を選択して
ポストエフェクトが使用しているシェーダを
「Always Included Shaders」の項目に追加したところ
Android で正常にポストエフェクトが動作するようになった