はじめに
「Sleek Render: Mobile Post Processing Stack」を Unity プロジェクトに導入することで
モバイルでも高速に動作するブルーム、カラーコレクション、
グレーディング、ビネットなどのポストエフェクトが使用できるようになります
使用例
適用前
ブルーム
カラーコレクション
ビネット
コントラスト・輝度調整
使い方
Project ビューの「Create > Sleek Render Settings」を選択して、
作成されたアセットでブルーム、カラーコレクション、
ビネット、輝度・コントラストのパラメータを設定します
そして、シーンのカメラに「Seek Render Post Process」をアタッチして
先ほど作成したアセットを「Settings」に設定します
これで、モバイルでも高速に動作するポストエフェクトが使用できます