コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】【シェーダ勉強中】ライトの影響を受けない明滅シェーダ

使用例

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ソースコード

使い方

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マテリアルの Shader を「Custom/Blink/Unlit」に変更することで使用できます