コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】パーティクルでメタボールの演出を実装できる「unity-metaball」紹介

概要

「unity-metaball」を Unity プロジェクトに導入することで
パーティクルでメタボールの演出を実装できるようになります

使用例

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使い方

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シーンのゲームオブジェクトに「MetaballController」をアタッチして
プレハブやマテリアルを設定します

また、シーンのカメラの「MetaballPostProcessing」と
「PostProcessingBehaviour」をアタッチすることで使用できます