概要
using System.Linq; using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { private void Start() { var list = GetComponents<MonoBehaviour>() .Select( c => JsonUtility.ToJson( c, true ) ) ; var str = string.Join( "\n", list ); Debug.Log( str ); } }
上記のようなコードを記述する
using UnityEngine; public class Example1 : MonoBehaviour { public int m_id ; public string m_name ; public float m_height ; public float m_weight ; }
例えばこのようなスクリプトがアタッチされている場合
{ "m_id": 25, "m_name": "ピカチュウ", "m_height": 0.4000000059604645, "m_weight": 6.0 }
こんな感じで JSON が出力されます