コガネブログ

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【Unity】Android で Target Architectures を減らすとアプリ容量がどれだけ削減できるか調べてみた

はじめに

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Android で Target Architectures を減らすと
アプリ容量がどれだけ削減できるか調べてみました

検証環境

  • Unity バージョン:2018.3.7f1
  • Scripting Backend:IL2CPP
  • Build System:Gradle
  • 空の Unity プロジェクトで検証

検証結果

Architecture 容量
ARMv7 + x86 12.7 MB
ARMv7 のみ 6.63 MB

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