コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】iOS の Architecture を変更するエディタ拡張

概要

f:id:baba_s:20190308144513p:plain

iOS の Player Settings に存在する Architecture は

using UnityEditor;

public static class Example
{
    [MenuItem( "Tools/Hoge" )]
    public static void Hoge()
    {
        PlayerSettings.SetArchitecture( BuildTargetGroup.iOS, 0 );
    }
}

PlayerSettings.SetArchitecture を使用すると変更できる

数値 内容
0 ARMv7
1 ARM64
2 Universal