コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】3D モデルをスライスできる「EzySlice」紹介

はじめに

「EzySlice」を Unity プロジェクトに導入することで
3D モデルをスライスできるようになります

使用例

スライス前

f:id:baba_s:20181222145651p:plain

スライス後

f:id:baba_s:20181222145715p:plain

使い方

using EzySlice;
using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour
{
    public GameObject m_cube;

    private void Start()
    {
        m_cube.SliceInstantiate
        (
            position    : Vector3.zero,
            direction   : new Vector3( 1, 1, 1 )
        );
    }
}

上記のようなコードを記述することで使用できます