コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】uGUI で Pinterenst のようなタイルレイアウトを使用できる「Unity-VariableTileLayout」紹介

はじめに

「Unity-VariableTileLayout」を Unity プロジェクトに導入することで
uGUI で Pinterenst のようなタイルレイアウトを使用できるようになります

使用例

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使い方

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親オブジェクトに「VariableTileLayoutGroup」をアタッチして

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さらに子オブジェクトに「VariableTileCell」をアタッチすることで使用できます