概要
Physics 2D Raycaster の「Max Ray Intersections」を 0 にしていると
毎フレーム数バイトの GC Alloc が発生します
Physics 2D Raycaster の「Max Ray Intersections」を 1 などにすると発生しなくなります
Physics 2D Raycaster の「Max Ray Intersections」を 0 にしていると
毎フレーム数バイトの GC Alloc が発生します
Physics 2D Raycaster の「Max Ray Intersections」を 1 などにすると発生しなくなります