概要
上記のスクリプトを Unity プロジェクトの「Editor」フォルダに追加することで
ビルドした時に、ビルドにかかった時間がログに出力されるようになります
補足
Console ウィンドウのタブを右クリックして「Open Editor Log」を選択して
表示された「Editor.log」で *** Completed 'Build.Player.
と検索することで
*** Completed 'Build.Player.WindowsStandaloneSupport' in 7 seconds (6905 ms)
このような文字列が検索にヒットして
ビルドにどれだけ時間がかかったか確認することもできます