コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】【UIEffect】uGUI で加算シェーダを使用する

はじめに

「UIEffect」を Unity プロジェクトに導入することで
uGUI で加算シェーダを使用できるようになります

使用例

適用前

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適用後

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使い方

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uGUI のオブジェクトに「UIEffect」をアタッチして
「Color Mode」を「Add」に変更することで使用できます
「Effect Color」で色を変更できます
「Color Factor」で効果の強さを変更できます