コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】【EffectShader】RGB シフトのポストエフェクトを使用する

はじめに

「EffectShader」を Unity プロジェクトに導入することで
RGB シフトのポストエフェクトを使用できるようになります

使用例

適用前

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適用後

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使い方

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カメラに「RGB Shift」コンポーネントをアタッチして、
「Shader」に「RGBShift」シェーダを設定することで、
RGB シフトのポストエフェクトを使用できます