コガネブログ

平日更新を目標にUnityやC#、Visual Studioなどのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】画面をねじるようなポストエフェクトを使用できる「EffectShader」紹介

はじめに

「EffectShader」を Unity プロジェクトに導入することで
画面をねじるようなポストエフェクトを使用できるようになります

使用例

適用前

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適用後

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使い方

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カメラに「Twist」コンポーネントをアタッチすると、
画面をねじるようなポストエフェクトを使用できます