はじめに
「EffectShader」を Unity プロジェクトに導入することで
画面をねじるようなポストエフェクトを使用できるようになります
使用例
適用前
適用後
使い方
カメラに「Twist」コンポーネントをアタッチすると、
画面をねじるようなポストエフェクトを使用できます
「EffectShader」を Unity プロジェクトに導入することで
画面をねじるようなポストエフェクトを使用できるようになります
カメラに「Twist」コンポーネントをアタッチすると、
画面をねじるようなポストエフェクトを使用できます