コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】プロジェクト起動時に Android の Build System を Internal に変更するエディタ拡張

スクリプト

using UnityEditor;

[InitializeOnLoad]
public static class Example
{
    static Example()
    {
        EditorUserBuildSettings.androidBuildSystem 
            = AndroidBuildSystem.Internal;
    }
}

参考サイト様