コガネブログ

平日更新を目標にUnityやC#、Visual Studioなどのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】ビルボードシェーダを導入する

はじめに

https://en.wikibooks.org/wiki/Cg_Programming/Unity/Billboards

上記のサイト様が公開されているスクリプトを使用することで
Unity でビルボードシェーダを使用できるようになります

ソースコード(引用させていただきました)

使い方

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ビルボードシェーダを Unity プロジェクトに追加したら
マテリアルを作成して、マテリアルの Shader を「Cg shader for billboards」に変更します

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そして、ビルボードを適用したいオブジェクトに
作成したマテリアルを反映すると使用できます