コガネブログ

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【Unity】Unity 2019.1 新機能「CompilationPipeline.compilationFinished」コンパイル終了時に呼び出されるイベント

はじめに

Unity 2019.1 から「CompilationPipeline.compilationFinished」が追加されました

概要

using UnityEditor;
using UnityEditor.Compilation;
using UnityEngine;

[InitializeOnLoad]
public static class ExampleClass
{
    static ExampleClass()
    {
        CompilationPipeline.compilationFinished += OnFinished;
    }

    private static void OnFinished( object obj )
    {
        Debug.Log( "コンパイル終了" );
    }
}

「CompilationPipeline.compilationFinished」は
コンパイル終了時に呼び出されるイベントです