概要
Screen position out of view frustum (screen pos 0.000000, 0.000000, 1000.000000) (Camera rect 0 0 1280 720)
Unity で上記のようなエラーが発生した場合、
シーンに配置されているカメラの「Clipping Planes」の「Near」や「Far」に
不正な値が設定されてしまっている可能性があります
using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { private void Start() { Camera.main.nearClipPlane = float.NaN; } }
このようなスクリプトを作成してシーンのオブジェクトにアタッチすると
同様のエラーを再現させることができます