コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】【UIAndShader】uGUI で奥行きのある円形のレイアウトを使用する

はじめに

「UIAndShader」を Unity プロジェクトに導入することで
uGUI で奥行きのある円形のレイアウトを使用できるようになります

使用例

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使い方

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ゲームオブジェクトに「CircleList」をアタッチします
そして、その子オブジェクトに円形に配置したいオブジェクトを追加します