コガネブログ

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【Unity】バニッシングラインパターンシェーダを導入する

はじめに

http://www.shaderslab.com/demo-02---vanishing-lines.html

この記事では上記のサイト様が公開されている
バニッシングラインパターンシェーダを導入する方法を紹介していきます

使用例

f:id:baba_s:20180812135832g:plain

使い方

上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加します

f:id:baba_s:20180812135924p:plain

シェーダを使用したいオブジェクトのマテリアルの Shader を
「Custom/RotatingVanishingLines」に変更します

f:id:baba_s:20180812135931p:plain

マテリアルのパラメータを自由に変更します

f:id:baba_s:20180812135832g:plain

これで、シェーダを使用できます

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