コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【書籍情報】うご文字 ~Unity,TextMeshProで作る文字アニメーション~

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目次

  • 第1章 TextMesh Proについて
    • 1.1 TextMesh Proのデータ構造とアクセスの方法
    • 1.2 TextMesh Proに同梱されているサンプル
  • 第2章 なぜ頂点情報を変更してアニメーションさせるのか?
  • 第3章 サンプルコードの変数について
  • 第4章 アニメーション解説
    • 4.1 文字が波打つように上下するアニメーション
    • 4.2 1度だけ山なりに文字が上下するアニメーション
    • 4.3 右から左に色が動いていくアニメーション
    • 4.5 文字が上下、左右に交互に伸び縮みするアニメーション
    • 4.4 文字が移動しながら消えていくアニメーション
    • 4.6 文字の頂点位置を曲線にそった位置にする
    • 4.7 バラバラの位置から、元の文字の位置に戻ってくるアニメーション
    • 4.8 スライドして元の位置に戻るアニメーション
  • 第5章 もっと変化をつけるには?
  • 付録 ソースコードのテンプレート

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