コガネブログ

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【Unity】ディゾルブシェーダを導入する

はじめに

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この記事では上記のサイト様が公開されている
ディゾルブシェーダを導入する方法を紹介していきます

使用例

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使い方

 
上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加します

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シェーダを使用したいオブジェクトのマテリアルの Shader を
「Toon/Lit Dissolve」に変更します

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マテリアルのパラメータを自由に変更します

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これで、シェーダを使用できます

備考

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アルファが正常に表示されない場合は「Show facing parts inside alpha?」をオンにします

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