コガネブログ

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【Unity】望遠鏡や狙撃スコープのようなシェーダを導入する

はじめに

上記の GitHub で公開されている
「ScreenDistortion.shader」をUnity プロジェクトに導入することで
望遠鏡や狙撃スコープのようなシェーダを使えるようになります

使用例(引用)

f:id:baba_s:20171226140658p:plain

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使い方

f:id:baba_s:20180825195321p:plain

シェーダを使用したいマテリアルの Shader を
「Game/Post Process/Screen Distortion」に変更します

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