はじめに
https://lindseyreidblog.wordpress.com/2017/12/15/simple-water-shader-in-unity/
この記事では上記のサイト様が公開されている
水シェーダを導入する方法を紹介していきます
使用例
使い方
上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加します
シェーダを使用したいオブジェクトのマテリアルの Shader を
「Custom/Water」に変更します
マテリアルのパラメータを自由に変更します
これで、シェーダを使用できます
補足
キレイに表示されない場合は「Extra Height」を調整します
備考
この記事で使用しているテクスチャをアップしておきます