はじめに
http://www.shaderslab.com/demo-95---flag-with-lighting.html
この記事では上記のサイト様が公開されている
スプライト用のディゾルブシェーダを導入する方法を紹介していきます
使用例
適用前
適用後
使い方
上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加します
シェーダを使用したいオブジェクトのマテリアルの Shader を
「Custom/2D/Dissolve」に変更します
マテリアルのパラメータを自由に変更します
これで、シェーダを使用できます
補足
この記事では下記のアセットを使用させていただいています