はじめに
http://www.shaderslab.com/demo-53---vertex-color-depending-id.html
この記事では上記のサイト様が公開されている
頂点カラーを変更するシェーダを導入する方法を紹介していきます
使用例
使い方
上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加します
シェーダを使用したいオブジェクトのマテリアルの Shader を
「Custom/VertexID」に変更します
マテリアルのパラメータを自由に変更します
これで、シェーダを使用できます