コガネブログ

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【Unity】頂点カラーを変更するシェーダを導入する

はじめに

http://www.shaderslab.com/demo-53---vertex-color-depending-id.html

この記事では上記のサイト様が公開されている
頂点カラーを変更するシェーダを導入する方法を紹介していきます

使用例

f:id:baba_s:20180813131022p:plain

使い方

上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加します

f:id:baba_s:20180813131107p:plain

シェーダを使用したいオブジェクトのマテリアルの Shader を
「Custom/VertexID」に変更します

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マテリアルのパラメータを自由に変更します

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これで、シェーダを使用できます

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