コガネブログ

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【Unity】コズミックシェーダを導入する

はじめに

http://www.shaderslab.com/demo-34---cosmic-effect.html

この記事では上記のサイト様が公開されている
コズミックシェーダを導入する方法を紹介していきます

使用例

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使い方

上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加します

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シェーダを使用したいオブジェクトのマテリアルの Shader を
「Custom/CosmicEffect」に変更します

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マテリアルのパラメータを自由に変更します

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これで、シェーダを使用できます

備考

この記事では下記のサイトで紹介されているテクスチャを使用させていただいています

https://www.freecreatives.com/textures/space-textures.html

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