コガネブログ

平日更新を目標にUnityやC#、Visual Studioなどのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】Android プラットフォームで Compression Method を「Default」にした場合と「LZ4」にした場合でアプリの起動時間にどれくらい差があるか

検証環境

  • Windows 7
  • Unity 2018.2.7f1

起動時間

  • Default:1.829 秒
  • LZ4:1.688 秒

参考サイト様