コガネブログ

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【Unity】UI がうねうねするシェーダを導入する

はじめに

上記のサイト様が公開されているシェーダを Unity プロジェクトに導入することで
UI をうねうねさせることができます

使用例

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使い方

上記のシェーダを Unity プロジェクトに導入します

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シェーダを使用したいマテリアルの Shader を
「BitshiftProductions/Fast-UI-Jiggle」に変更します

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マテリアルのパラメータを調整します

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シェーダを使用したい UI のオブジェクトの Material に
パラメータを調整したマテリアルを設定します

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これでシェーダを使用できます

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