コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】【Odin Inspector 2.0 新機能】TableList 内で描画されている時のみ非表示になる「HideInTables」

アセット

概要

using Sirenix.OdinInspector;
using System;

[Serializable]
public class Data
{
    public int m_id;
    public string m_name;
    public float m_height;

    [HideInTables]
    public float m_weight;
}
using Sirenix.OdinInspector;
using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour
{
    [TableList]
    public Data[] m_datas;
}

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「HideInTables」属性を使用することで
TableList 内で描画されている時のみ非表示になります

参考サイト様