コガネブログ

平日更新を目標にUnityやC#、Visual Studioなどのゲーム開発アレコレを書いていきます

【おすすめスライド】「【おすすめスライド】「「龍が如く」の高速デバッグ術」」

スライド

http://jasst.jp/symposium/jasst12tokyo/pdf/C5.pdf