コガネブログ

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【Unity】数値の羅列のテキストデータは TextAsset 、ScriptableObject どちらで持つ方が容量が大きいか

概要

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...

上記のような数値の羅列のテキストデータを .txt 形式で所持する場合と、

using UnityEngine;

public class Hoge : ScriptableObject
{
    public int[] m_list;
}

このような ScriptableObject で所持する場合では、

種類 容量
TextAsset 8.1 kb
ScriptableObject 10.8 kb

ScriptableObject で所持する方が容量が大きくなった