コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】TextMesh Pro で NGUI の Shrink Content のような機能を使用する方法

概要

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  • 「Auto Size」をオンにする
  • 「Auto Size Options」の「Min」に「1」、「Max」に文字の最大サイズを設定する
  • 「Wrapping & Overflow」を「Enabled」「Truncate」にする
    (自動改行をオフにする場合は「Disabled」「Truncate」)

注意

「Content Size Fitter」をアタッチしている場合は Remove Component しておく