はじめに
「Frosted Glass」は曇りガラスシェーダです
使用例
クイックスタート
カメラに「Post Processing Behaviour」と
「Command Buffer Blur」をアタッチします
そして、Shader に「Effects/FrostedGlass」を設定したマテリアルを
好きなゲームオブジェクトに設定します
「Frosted Glass」は曇りガラスシェーダです
カメラに「Post Processing Behaviour」と
「Command Buffer Blur」をアタッチします
そして、Shader に「Effects/FrostedGlass」を設定したマテリアルを
好きなゲームオブジェクトに設定します