コガネブログ

平日更新を目標にUnityやC#、Visual Studioなどのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】【Camera Play】銃痕エフェクト「Bullet Hole」

はじめに

 
「Camera Play」では銃痕エフェクトを使用できます

使用例

使い方

float mx = Input.mousePosition.x / Screen.width;
float my = Input.mousePosition.y / Screen.height;
CameraPlay.BulletHole( mx, my, 2f, 0.5f );

上記のようなコードを記述して使用します