コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】【Camera Play】放射エフェクト「Radial」

はじめに

 
「Camera Play」では放射エフェクトを使用できます

使用例

使い方

float mx = Input.mousePosition.x / Screen.width;
float my = Input.mousePosition.y / Screen.height;
CameraPlay.Radial( mx, my, 2f, 0.25f );

上記のようなコードを記述して使用します