コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】【Camera Play】波紋エフェクト「Drop Water」

はじめに

 
「Camera Play」では波紋エフェクトを使用できます

使用例

使い方

float mx = Input.mousePosition.x / Screen.width;
float my = Input.mousePosition.y / Screen.height;
CameraPlay.DropWater( mx, my, 1.5f, 2f );

上記のようなコードを記述して使用します