はじめに
「unity-triangulation2D」を Unity プロジェクトに導入することで
2D の線から 2D メッシュを生成できるようになります
使用例
使い方
var points = new [] { new Vector2( -2.5f, -2.5f ), new Vector2( 2.5f, -2.5f ), new Vector2( 4.5f, 2.5f ), new Vector2( 0.5f, 4.5f ), new Vector2( -3.5f, 2.5f ), }; var polygon = Polygon2D.Contour( points ); var triangulation = new Triangulation2D( polygon, 22.5f ); var mesh = triangulation.Build();
上記のようなコードを記述します