ソースコード
使用例
using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { public Transform transform; public SphereCollider sphereCollider; public BoxCollider[] boxColliders; }
「ContextualPropertyMenuManager.cs」を
Unity プロジェクトの「Editor」フォルダに導入するだけで、
パラメータを右クリックするとメニューが表示されるようになり、
そのメニューから各 GetComponent 系の関数を実行できるようになります