はじめに
「Save Game Free」を Unity プロジェクトに導入することで
セーブデータの保存・読み込みを暗号化して行うことができます
使用例
基本
using BayatGames.SaveGameFree; using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { private void Start() { var score = 100 + 50; SaveGame.Save( "score", score ); var result = SaveGame.Load<int>( "score" ); Debug.Log( result ); } }
クラス
using BayatGames.SaveGameFree; using System; using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { [Serializable] private class Data { public string name; public int score; } private void Start() { var data = new Data { name = "ピカチュウ", score = 25, }; SaveGame.Save( "data", data ); var result = SaveGame.Load<Data>( "data" ); Debug.Log( result.name + ": " + result.score ); } }