コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】画面にブラーをかけることができる「Super Blur」紹介

はじめに

「Super Blur」を Unity プロジェクトに導入することで
画面にブラーをかけることができます

サンプル

適用前

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適用後

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使い方

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カメラに「Super Blur」コンポーネントをアタッチします

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そして、「Blur Material」に「SuperBlurPostEffect.mat」を、
「UI Material」に「SuperBlurUI.mat」を設定します
これで、画面にブラーがかかります

補足

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「Super Blur」を Unity プロジェクトに導入した時に
「SuperBlurPostEffect.mat」と「SuperBlurUI.mat」の
Shader が正しく設定されていないことがあるので
その場合は、上記のように Shader を設定する必要があります

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