はじめに
「CameraShake」を Unity プロジェクトに導入することで
カメラを揺らすことができるようになります
使用例
使い方
カメラに「CameraShakeManager」をアタッチします
using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { private void Update() { if ( Input.GetKeyDown( KeyCode.Alpha1 ) ) { CameraShakeManager.Instance.Play( "Camera Shakes/Default" ); } if ( Input.GetKeyDown( KeyCode.Alpha2 ) ) { CameraShakeManager.Instance.Play( "Camera Shakes/Ambient" ); } if ( Input.GetKeyDown( KeyCode.Alpha3 ) ) { CameraShakeManager.Instance.Play( "Camera Shakes/Impact" ); } if ( Input.GetKeyDown( KeyCode.C ) ) { CameraShakeManager.Instance.StopAll(); } } }
そして、このようなコードを記述します