はじめに
「unity2d-water-effect」を Unity プロジェクトに導入することで
2D で水の物理挙動を実装できるようになります
使用例
使い方
「WaterManager」プレハブをシーンに配置します
水を跳ねさせたい場合は Rigidbody2D と
2D のコライダがアタッチされたオブジェクトを使用します
「unity2d-water-effect」を Unity プロジェクトに導入することで
2D で水の物理挙動を実装できるようになります
「WaterManager」プレハブをシーンに配置します
水を跳ねさせたい場合は Rigidbody2D と
2D のコライダがアタッチされたオブジェクトを使用します