はじめに
「unity2d-water-effect」を Unity プロジェクトに導入することで
2D で水の物理挙動を実装できるようになります
使用例

使い方

「WaterManager」プレハブをシーンに配置します

水を跳ねさせたい場合は Rigidbody2D と
2D のコライダがアタッチされたオブジェクトを使用します
「unity2d-water-effect」を Unity プロジェクトに導入することで
2D で水の物理挙動を実装できるようになります


「WaterManager」プレハブをシーンに配置します

水を跳ねさせたい場合は Rigidbody2D と
2D のコライダがアタッチされたオブジェクトを使用します