コガネブログ

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【Unity】アプリに含まれるアセットを圧縮する設定

検証環境

  • Unity 2017.3.0f3

概要

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Build Settings の「Compression Method」を設定することで
アプリに含まれるアセットを圧縮することができます

BuildPipeline.BuildPlayer
(
    EditorBuildSettings.scenes,
    "app.apk",
    BuildTarget.Android,
    BuildOptions.CompressWithLz4 // ★ここで指定
);

スクリプトからビルドする時は第4引数で指定できます

参考サイト様

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