コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unitu】シェーダの読み込み時間を最適化する「ShaderVariantCollection」

はじめに

「ShaderVariantCollection」を使用することで
シェーダの読み込み時間を最適化することができます

参考サイト様

関連記事