コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unitu】シェーダの読み込み時間を最適化する「ShaderVariantCollection」

はじめに

https://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/OptimizingShaderLoadTime.html

「ShaderVariantCollection」を使用することで
シェーダの読み込み時間を最適化することができます

参考サイト様

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