コガネブログ

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【Unity】ホログラムのシェーダを実装する

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はじめに

上記のサイト様が公開されている
ホログラムのシェーダの使い方を紹介させていただきます

使い方

 
上記のスクリプトを「FXHologram.shader」という名前で Unity プロジェクトに追加します
 
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そして、このシェーダを適用させたいマテリアルを選択して
Inspector で「Shader」を「FX/Hologram Effect」に変更します

あとは、そのマテリアルをゲームオブジェクトに反映すると
上記のように表示されることが確認できます

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マテリアルのパラメータはこのようになっています

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