コガネブログ

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【Unity】【Odin - Inspector and Serializer】最小値と最大値の範囲を設定できる「MinMaxSlider」属性

目次

「MinMaxSlider」属性

「MinMaxSlider」属性を使用すると
Inspector で最小値と最大値の範囲を設定できるようになります

f:id:baba_s:20170721161150p:plain

using Sirenix.OdinInspector;
using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour
{
    [MinMaxSlider( -10, 10 )] public Vector2 value;
}

使い方

下記のように記述するだけで使用できます
Vector2 の x に最小値、y に最大値が設定されます

[MinMaxSlider( -10, 10 )] public Vector2 value;

参考サイト様

Odin Inspector and Serializer | Improve your workflow in Unity