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【Unity】【Odin - Inspector and Serializer】ゲームを実行しているかどうかで項目を非表示にする「HideInPlayMode」「HideInEditorMode」属性

目次

「HideInPlayMode」「HideInEditorMode」属性

「HideInPlayMode」属性を使用すると
ゲームを実行している間は項目が非表示になります

「HideInEditorMode」属性を使用すると
ゲームを実行していない時は項目が非表示になります

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using Sirenix.OdinInspector;
using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour
{
    [HideInPlayMode] public int i1;
    [HideInPlayMode] public string str1;
    [HideInPlayMode] public GameObject go1;

    [HideInEditorMode] public int i2;
    [HideInEditorMode] public string str2;
    [HideInEditorMode] public GameObject go2;
}

使い方

下記の様に記述するだけで使用できます

[HideInPlayMode] public int i1;

[HideInEditorMode] public int i2;

参考サイト様

Sirenix - Odin Inspector : HideInPlayModeAttribute
Sirenix - Odin Inspector : HideInEditorModeAttribute