コガネブログ

平日更新を目標にUnityやC#などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】OnPreprocessTextureでテクスチャがアルファチャンネルを所持しているかどうかを確認する方法

  • Unity 5.4.3f1
public class TextureAssetPostProcessor : AssetPostprocessor
{
    private void OnPreprocessTexture()
    {
        var impoter     = assetImporter as TextureImporter;
        var haveAlpha   = impoter.DoesSourceTextureHaveAlpha();
        
        Debug.Log( haveAlpha );
    }
}

参考サイト様